Live2D

顔の動き

Live2Dでキャラクターの感情を描写する

このページでは、喜怒哀楽がより分かりやすくなるように、Live2Dモデルの各種パラメータ(口・目・眉等)を調整する作業を行います。
Live2Dの機能

Live2Dのテンプレート機能[FaceRig]

この記事では、FaceRig向けのLive2Dモデルの構造(デフォーマ)やパラメータを、制作するモデルに移す機能(テンプレート機能)について紹介しています。
体の動き

Live2Dでトコトコ歩く動作を作成する

Live2Dでトコトコ歩くような感じのモーションを作成します。この記事では、デフォルメされたキャラクタをモデルにして作業を進めています。
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Live2Dの機能

Live2Dのテンプレート機能[SDキャラ]

この記事では、デフォルメされたイラスト向けのLive2Dモデルの構造(デフォーマ)やパラメータを、制作するモデルに移す機能(テンプレート機能)について紹介しています。
Live2Dの機能

Live2Dのテンプレート機能[パラメータ調整]

この記事では、Live2Dのテンプレート機能を適用後のモデルについて、テンプレートと噛み合わなかった部分(まばたき等)の修正の様子を紹介しています。
Live2Dの機能

Live2Dでテンプレートを使ってみる

この記事では、完成済の Live2D モデルの構造(デフォーマ)やパラメータを、制作するモデルに移す機能(テンプレート機能)について紹介しています。
Live2Dの機能

Live2Dで音声ファイルを使用する

この記事では、Live2D の Animator の画面で、音声ファイルとアニメーションを組み合わせる手順を紹介しています。
体の動き

Live2Dで腕を動かす

この記事では Live2D で腕を動かすパラメータを作成する方法として、肩、肘、手首に回転デフォーマを配置する進め方を紹介しています。
ピクトグラム

Live2D×ピクトグラム(golden axe)

Live2Dでアニメーションを作成する練習として、ピクトグラム素材を使用しています。今回は童話「金の斧 銀の斧」をモチーフとします。
顔の動き

Live2Dで口の形「あいうえお」を作成

この記事ではLive2Dのパラメータに12パターンの口の形状を設定して、口を動かす際の基本となる「あいうえお」の動きを作成する手順を紹介しています。
ピクトグラム

Live2D×ピクトグラム(rain)

Live2Dでアニメーションを作成する練習として、ピクトグラム素材を使用しています。今回は、雨が降っているシーンです。
顔の動き

Live2Dで口の開閉を実装する

この記事では、Live2Dでモデルの口を開閉するパラメータを作成する手順について紹介しています。
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