Unity+Live2D

MotionGraphicsの構成要素を学ぶ

モーショングラフィックスは、回転、変形、移動、拡縮など様々な要素(動き)で構成されています。この記事ではTiler(オフセット・回転系)とGlow(ブラー・光系)を使用した映像を作成します。
Unity+Live2D

モーショングラフィックスの練習

この記事ではモーショングラフィックス(図形やテキスト、イラストなどに動きや音を加えたもの)の基本的な要素Easing、TrimLine、LineWeight、Move、Scale、Blindを組み合わせて、オープニングの映像を作成するまでの過程を紹介しています。
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AviUtlでゲーム配信風の動画を作ってみる

この記事では Live2D のアバターの使用例として、ゲーム配信風の動画を作成するまでの過程を紹介しています。
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チュートリアル

Photoshopで色を変更する

この記事では対象の色を変更するチュートリアルを紹介しています。対象の質感(陰影など)を維持した状態で、色だけを変更したいときなどに有効な方法です。
チュートリアル

Photoshopで空を置き換える

この記事ではカラーチャンネルを利用して、写真の空を置き換えるPhotoshopのチュートリアルを紹介しています。
体の動き

Live2Dで体の動きXを作成

この記事では、斜め右を向いているLive2Dのモデルを正面方向に動かすパラメータについて紹介しています。
顔の動き

Live2Dで顔の動きXとYを作成

この記事では、Live2Dで顔の動きを作成するにあたって、予め参考となる画像(正面を向いている画像や、上を向いている画像など)を用意して、それを基に顔を動かすパラメータを作成する様子を紹介しています。
Unity+Live2D

2DSTGにLive2Dのモデルを組み込んでみる

この記事ではLive2DのモデルをUnityの2Dシューティングゲームに組み込むまでの制作過程を紹介しています。WebGLでビルドしたサンプルも用意してあるので、PC環境の方は遊んでみてください。
Photoshopの機能

写真とイラストを組み合わせる【アニメ風】

この記事では Photoshop で写真をアニメ風の背景に加工して、イラストと組み合わせるまでの手順を紹介しています。
Photoshopの機能

グラデーションのプリセットを試してみる

この記事では Photoshop のメジャーアップデート(v21.0)で追加されたグラデーションのプリセットについて紹介しています。
色々なフィルタ

Photoshopで色々なモノクロ加工

この記事では「色調補正」と「Camera Rawフィルター」の2通りの手順で行うモノクロ加工について紹介しています。
色々なフィルタ

Camera Rawフィルタで写真を補正する

この記事では Photoshop の機能「Camera Rawフィルター」を使った写真の補正について紹介しています。プリセットを適用するだけで簡単にビビッドやマット、クールなどの補正を行うことができます。
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