Unity+Live2D

2DSTGにLive2Dのモデルを組み込んでみる

この記事ではLive2DのモデルをUnityの2Dシューティングゲームに組み込むまでの制作過程を紹介しています。WebGLでビルドしたサンプルも用意してあるので、PC環境の方は遊んでみてください。
Photoshopの機能

写真とイラストを組み合わせる【アニメ風】

この記事では Photoshop で写真をアニメ風の背景に加工して、イラストと組み合わせるまでの手順を紹介しています。
Photoshopの機能

グラデーションのプリセットを試してみる

この記事では Photoshop のメジャーアップデート(v21.0)で追加されたグラデーションのプリセットについて紹介しています。
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色々なフィルタ

Photoshopで色々なモノクロ加工

この記事では「色調補正」と「Camera Rawフィルター」の2通りの手順で行うモノクロ加工について紹介しています。
色々なフィルタ

Camera Rawフィルタで写真を補正する

この記事では Photoshop の機能「Camera Rawフィルター」を使った写真の補正について紹介しています。プリセットを適用するだけで簡単にビビッドやマット、クールなどの補正を行うことができます。
Live2Dの機能

Cubism 4.0 の新機能 [拡張補間とマスク]

この記事ではLive2D Cubism4.0で追加された機能の中から、拡張補間とマスクの反転について紹介しています。髪や服などのアニメーションを自然な動きにしたいとき等に有効な機能です。
Live2Dの機能

Live2D Cubism 4.0 の新機能を使ってみる

この記事ではLive2D Cubism4.0で追加された機能の中から、アートパスについて紹介しています。アートパスで描画した線は色、幅、不透明度等を調整することができるので、輪郭線の他にも、モーショングラフィックスのような感じで使用することができます。
Unity+Live2D

[Unity+Live2D]コントローラーを持たせる

この記事ではLive2Dのアバターにコントローラーを持たせて、指の動きのパラメータを作成する過程を紹介しています。
Unity+Live2D

[Unity+Live2D]UnityRawInputの設定

この記事ではUnityでバックグラウンド動作時のキー入力を取得するUnityRawInputについて紹介しています。このスクリプトを導入することで、非アクティブ時のアバターにキー入力を渡すことができます。
Unity+Live2D

UnityでLive2Dのアバターを作ってみる

この記事ではCubism SDK for Unityを使用して、プレイヤーのキー入力に応じてアニメーションするアバターを作成する手順を紹介しています。
Unity+Live2D

Cubism SDK for Unityを使ってみる

この記事ではゲームエンジンUnityでLive2Dモデルを動かすCubism SDK for Unityを導入する手順を紹介しています。導入後はまばたきや呼吸などの基本的なスクリプトを設定するチュートリアルを進めます。
Photoshopの機能

テキストの自由変形とワープ

この記事ではPhotoshopの機能「自由変形モード」と「ワープモード」を使用して、写真の内容に合わせたテキストの変形について紹介しています。
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