Live2Dの機能

Cubism 4.0 の新機能 [拡張補間とマスク]

この記事ではLive2D Cubism4.0で追加された機能の中から、拡張補間とマスクの反転について紹介しています。髪や服などのアニメーションを自然な動きにしたいとき等に有効な機能です。
Live2Dの機能

Live2D Cubism 4.0 の新機能を使ってみる

この記事ではLive2D Cubism4.0で追加された機能の中から、アートパスについて紹介しています。アートパスで描画した線は色、幅、不透明度等を調整することができるので、輪郭線の他にも、モーショングラフィックスのような感じで使用することができます。
Unity+Live2D

[Unity+Live2D]コントローラーを持たせる

この記事ではLive2Dのアバターにコントローラーを持たせて、指の動きのパラメータを作成する過程を紹介しています。
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Unity+Live2D

[Unity+Live2D]UnityRawInputの設定

この記事ではUnityでバックグラウンド動作時のキー入力を取得するUnityRawInputについて紹介しています。このスクリプトを導入することで、非アクティブ時のアバターにキー入力を渡すことができます。
Unity+Live2D

UnityでLive2Dのアバターを作ってみる

この記事ではCubism SDK for Unityを使用して、プレイヤーのキー入力に応じてアニメーションするアバターを作成する手順を紹介しています。
Unity+Live2D

Cubism SDK for Unityを使ってみる

この記事ではゲームエンジンUnityでLive2Dモデルを動かすCubism SDK for Unityを導入する手順を紹介しています。導入後はまばたきや呼吸などの基本的なスクリプトを設定するチュートリアルを進めます。
Photoshopの機能

テキストの自由変形とワープ

この記事ではPhotoshopの機能「自由変形モード」と「ワープモード」を使用して、写真の内容に合わせたテキストの変形について紹介しています。
Photoshopの機能

Photoshopの対称モードを使ってみる

この記事ではPhotoshopの機能「対称モード」を使用して、シンメトリックな図形を作成する手順を紹介しています。
Photoshopの機能

Photoshopでコンテンツに応じた移動を行う

このページでは、写真の中に移動したいオブジェクトがある場合に有効なPhotoshopの機能「コンテンツに応じた移動ツール」について紹介しています。
顔の動き

Live2Dで笑顔のパラメータ設定

このページでは、Live2Dでキャラクタの笑顔に関連するパラメータの調整を試行錯誤した際の様子を紹介しています。
顔の動き

Live2Dで会話モーションを作成する

このページでは、少し怒ったような感じのモーションを例にして、Live2Dでアニメーションを作成する過程を紹介しています。
Cubism SDK for Web

Chatterbot+Cubismで会話をしてみる

この記事ではLive2D Cubism3SDK for WebのモデルをChatterbot(機械学習ベースの簡易的な対話エンジン)のボディとして実装するまでの過程を紹介しています。
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