グラデーションのプリセットを試してみる

Photoshopがメジャーアップデート(v21.0)されたので、新しく追加されたプリセットを試してみます。

v21.0のアップデートでは、グラデーション、パターン、スウォッチ、シェイプなど色々なプリセットが新機能として整理され、追加されました。
今回はその中からグラデーションのプリセットを試してみます。

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グラデーションのプリセット

イラストの髪や瞳などに「新規調整レイヤー」としてグラデーションのプリセットを適用することにしました。

1. グラデーションの適用手順

今回行った作業の手順を簡単に紹介します。

1.1 グラデーションマップを開く

グラデーションを適用する範囲、若しくはレイヤーを選択して、上部メニューから「レイヤー > 新規調整レイヤー > グラデーションマップ」をクリックします。

調整レイヤー

1.2 クリッピングマスクを作成

新規レイヤーのダイアログが表示されたら「下のレイヤーを使用してクリッピングマスクを作成」にチェックを入れて、調整レイヤーを作成します。

マスク

1.3 グラデーションエディタを開く

下図の「クリックでグラデーションを編集」というエリアをクリックしてグラデーションエディタを開きます。初期値では、描画色から背景色へのグラデーションが設定されています。

エディタ

1.4 プリセットを選択する

ブルー、紫色系、ピンクなど、色の系統別に多数のプリセットが用意されているので、好きなグラデーションを選択します。

プリセット

1.5 レイヤーの描画モードを変更する

調整レイヤーの描画モードや不透明度を変更して、グラデーションを調整します。
下図の例では、描画モードを「通常」から「リニアライト」に変更して、前髪以外の髪パーツにも同様の作業を行っています。

描画モード

2. グラデーションのプリセットを適用したサンプル

グラデーションの適用結果をいくつか紹介します。

カテゴリ:ブルー
グラデーション名:青_12 (逆方向)
描画モード:オーバーレイ

青

カテゴリ:紫色系
グラデーション名:紫_19 (逆方向)
描画モード:オーバーレイ

紫

カテゴリ:ピンク
グラデーション名:ピンク_17 (逆方向)
描画モード:覆い焼き(リニア) – 加算

ピンク

カテゴリ:レッド
グラデーション名:赤_01 (逆方向)
描画モード:ビビッドライト

赤

カテゴリ:オレンジ
グラデーション名:オレンジ_10 (逆方向)
描画モード:乗算

オレンジ

カテゴリ:グリーン
グラデーション名:緑_16
描画モード:乗算

緑

カテゴリ:グレー
グラデーション名:グレー_14 (逆方向)
描画モード:ピンライト

グレー

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